第750章 宣发方案驳回
第750章 宣发方案驳回
美树哼唧了一声。
小短腿在半空中蹬了两下。
和树把手缩回来,转头看向绘理。
“妈妈,妹妹是不是饿了?”
绘理探身看了看。“应该不是。刚餵过奶不到一个小时。她只是在伸展身体。”
和树鬆了一口气。
他站起身,走到婴儿床的另一头,拿起一个塑料拨浪鼓。
手腕摇晃。
拨浪鼓发出清脆的咚咚声。
美树的视线被声音吸引,眼珠转动,看向和树的方向。
“看这里,美树。我是哥哥。”和树压低了嗓音,学著大人哄孩子的语调。
小大人的姿態拿捏得很足。
中山拓也推开门走进去。
“爸爸。”和树停下摇拨浪鼓的动作,跑过去抱住他的腿。
“今天没去院子里玩?”中山拓也顺势把儿子抱起来,掂了掂重量。和树又沉了不少。
“我要照顾妹妹。奶奶说,哥哥要保护妹妹。”和树搂著父亲的脖子,回答得很认真。
绘理站起身,走过来帮他理了理衬衫的领口。“今天怎么这么早?公司的事情处理完了?”
“小口把活都干了。我留在办公室也是看报纸。”中山拓也把和树放下,走到婴儿床边。
中山美幸往旁边挪了挪,腾出位置。“拓也,你来看看。美树这眉毛,长开了不少。
越来越像绘理了。”
中山拓也弯下腰。
小美树睁著黑白分明的眼睛,看著凑过来的大人。
不哭也不闹。
他伸出一根食指,递到女儿手边。
美树本能地张开小手,攥住了他的手指。
力气很小,软绵绵的。
“这孩子性格太安静了。”中山拓也任由女儿抓著手指,“和树五个月大的时候,能把婴儿床的围栏踹得梆梆响。”
“女孩子文静些好。”中山美幸看著孙女,满眼慈爱。
和树凑到旁边,踮起脚尖往婴儿床里看。
“爸爸,妹妹什么时候能长大?”和树问。
“还要很久。她得先学会翻身,然后学会爬,再学会走路。”中山拓也回答。
和树掰著手指头数了数。“那她什么时候能拿手柄?”
房间里响起笑声。
“你这脑子里除了打游戏,就没別的了?”绘理在儿子鼻子上颳了一下。
“我要教她玩索尼克。如果她跑不过去,我可以帮她过关。”和树拍著胸脯,“我是很厉害的玩家。幼稚园的健太都打不过我。”
“那要是妹妹不喜欢打游戏呢?”中山拓也拋出一个问题。
和树愣住了。
这超出了他的认知范围。
在他的世界里,电子游戏是最好玩的东西,家里到处都是游戏机和卡带。
“怎么会。”和树憋了半天,憋出这么一句,“我们家的孩子,肯定都喜欢游戏。爷爷也喜欢。”
中山美幸笑出声来。“你爷爷那是工作。他可没你这么贪玩。”
美树鬆开了抓著中山拓也的手指。
她打了个哈欠,小嘴张成一个圆圈。
眼睛慢慢闭上。
和树拿起拨浪鼓,还想摇。
绘理拦住他。“嘘,妹妹要睡觉了。”
和树乖乖放下玩具。
他趴在床沿上,盯著妹妹看了一会。
“妹妹真能睡。她刚才才醒了半个小时。”和树小声嘟囔。
“婴儿在睡觉的时候长身体。你小时候也一样。”绘理拿过一条薄毯,轻轻盖在美树身上。
房间里安静下来。
只有美树均匀的呼吸声。
四月的天气已经完全转暖。
东京大田区,世嘉总部大楼外的樱花树抽出了茂密的绿叶。
空调运转的声音很轻。
小口久雄敲开专务办公室的门。
中山拓也坐在办公桌后,桌上放著几份財务报表。
小口久雄手里拿著一盒没有封面的游戏光碟,还有一份厚厚的企划书。
“《攻壳机动队》jupiter版本,最终测试版封包了。”小口久雄把光碟放在桌面上。
中山拓也放下手里的报表,拿起光碟,走到会客区的电视机前。
打开jupiter主机,推入光碟。
屏幕亮起。
没有冗长的开场cg,直接进入实机演算画面。
新港市的雨夜。
霓虹灯光在积水中反射出迷离的色彩。
草素子站在高楼边缘。
中山拓也握住手柄,推了一下摇杆。
素子从楼顶跃下,半空中开启光学迷彩,整个人融入夜色。
落地,翻滚,贴墙。
中山拓也没有急著拔枪,而是按下肩键。
屏幕ui切换成了战术骇入模式。
视线穿透墙壁,锁定了巡逻守卫的电子脑节点。
破解小游戏。
三秒钟搞定。
守卫的视野被篡改,径直走过了素子藏身的角落。
一套操作打完,中山拓也放下手柄。
“手感偏向《mgs》,但机动性更强。义体带来的垂直空间移动能力做得不错。”中山拓也给出评价。
“测试部门的反馈也是如此。”小口久雄翻开企划书,“这不是一款传统的射击游戏。玩家如果选择正面突围,在高难度下活不过两分钟。游戏的核心在於侦查、路线规划、骇入和精確打击。”
中山拓也坐回沙发。
“说说你的打算。”
“同步发售。”小口久雄把企划书递过去,“松竹映画把北美的院线发行权交给了mangaentertainment。他们已经在三月底於北美部分院线上映。我计划现在就把游戏直接在北美发售。虽然赶不上同步发售的影游联动模式,但还是能接续上的。”
中山拓也翻了两页企划书。
上面的宣发预算数字不小。
“方案停掉。”中山拓也把文件合上,推回茶几中间。
小口久雄没有马上反驳,而是等著下文。
“你把《攻壳机动队》和《玩具总动员》放在同一个商业模型里做对比,前提就错了。”中山拓也拿起茶杯,“《玩具总动员》是皮克斯和迪士尼的合家欢。北美院线给的是全天候的满排片。这种体量的曝光度,游戏只要贴上去,就是一加一大於二的印钞机。”
他指了指电视屏幕上处於暂停状態的画面。
“《攻壳机动队》是什么?硬核赛博朋克,成人向动画,大量枯燥的哲学台词。你指望北美那些院线经理给它排多少场次?顶多在纽约、洛杉磯的几家艺术院线走个过场。没有排片,就没有基础流量。你砸进去的宣发费,连个水花都看不见。”
美树哼唧了一声。
小短腿在半空中蹬了两下。
和树把手缩回来,转头看向绘理。
“妈妈,妹妹是不是饿了?”
绘理探身看了看。“应该不是。刚餵过奶不到一个小时。她只是在伸展身体。”
和树鬆了一口气。
他站起身,走到婴儿床的另一头,拿起一个塑料拨浪鼓。
手腕摇晃。
拨浪鼓发出清脆的咚咚声。
美树的视线被声音吸引,眼珠转动,看向和树的方向。
“看这里,美树。我是哥哥。”和树压低了嗓音,学著大人哄孩子的语调。
小大人的姿態拿捏得很足。
中山拓也推开门走进去。
“爸爸。”和树停下摇拨浪鼓的动作,跑过去抱住他的腿。
“今天没去院子里玩?”中山拓也顺势把儿子抱起来,掂了掂重量。和树又沉了不少。
“我要照顾妹妹。奶奶说,哥哥要保护妹妹。”和树搂著父亲的脖子,回答得很认真。
绘理站起身,走过来帮他理了理衬衫的领口。“今天怎么这么早?公司的事情处理完了?”
“小口把活都干了。我留在办公室也是看报纸。”中山拓也把和树放下,走到婴儿床边。
中山美幸往旁边挪了挪,腾出位置。“拓也,你来看看。美树这眉毛,长开了不少。
越来越像绘理了。”
中山拓也弯下腰。
小美树睁著黑白分明的眼睛,看著凑过来的大人。
不哭也不闹。
他伸出一根食指,递到女儿手边。
美树本能地张开小手,攥住了他的手指。
力气很小,软绵绵的。
“这孩子性格太安静了。”中山拓也任由女儿抓著手指,“和树五个月大的时候,能把婴儿床的围栏踹得梆梆响。”
“女孩子文静些好。”中山美幸看著孙女,满眼慈爱。
和树凑到旁边,踮起脚尖往婴儿床里看。
“爸爸,妹妹什么时候能长大?”和树问。
“还要很久。她得先学会翻身,然后学会爬,再学会走路。”中山拓也回答。
和树掰著手指头数了数。“那她什么时候能拿手柄?”
房间里响起笑声。
“你这脑子里除了打游戏,就没別的了?”绘理在儿子鼻子上颳了一下。
“我要教她玩索尼克。如果她跑不过去,我可以帮她过关。”和树拍著胸脯,“我是很厉害的玩家。幼稚园的健太都打不过我。”
“那要是妹妹不喜欢打游戏呢?”中山拓也拋出一个问题。
和树愣住了。
这超出了他的认知范围。
在他的世界里,电子游戏是最好玩的东西,家里到处都是游戏机和卡带。
“怎么会。”和树憋了半天,憋出这么一句,“我们家的孩子,肯定都喜欢游戏。爷爷也喜欢。”
中山美幸笑出声来。“你爷爷那是工作。他可没你这么贪玩。”
美树鬆开了抓著中山拓也的手指。
她打了个哈欠,小嘴张成一个圆圈。
眼睛慢慢闭上。
和树拿起拨浪鼓,还想摇。
绘理拦住他。“嘘,妹妹要睡觉了。”
和树乖乖放下玩具。
他趴在床沿上,盯著妹妹看了一会。
“妹妹真能睡。她刚才才醒了半个小时。”和树小声嘟囔。
“婴儿在睡觉的时候长身体。你小时候也一样。”绘理拿过一条薄毯,轻轻盖在美树身上。
房间里安静下来。
只有美树均匀的呼吸声。
四月的天气已经完全转暖。
东京大田区,世嘉总部大楼外的樱花树抽出了茂密的绿叶。
空调运转的声音很轻。
小口久雄敲开专务办公室的门。
中山拓也坐在办公桌后,桌上放著几份財务报表。
小口久雄手里拿著一盒没有封面的游戏光碟,还有一份厚厚的企划书。
“《攻壳机动队》jupiter版本,最终测试版封包了。”小口久雄把光碟放在桌面上。
中山拓也放下手里的报表,拿起光碟,走到会客区的电视机前。
打开jupiter主机,推入光碟。
屏幕亮起。
没有冗长的开场cg,直接进入实机演算画面。
新港市的雨夜。
霓虹灯光在积水中反射出迷离的色彩。
草素子站在高楼边缘。
中山拓也握住手柄,推了一下摇杆。
素子从楼顶跃下,半空中开启光学迷彩,整个人融入夜色。
落地,翻滚,贴墙。
中山拓也没有急著拔枪,而是按下肩键。
屏幕ui切换成了战术骇入模式。
视线穿透墙壁,锁定了巡逻守卫的电子脑节点。
破解小游戏。
三秒钟搞定。
守卫的视野被篡改,径直走过了素子藏身的角落。
一套操作打完,中山拓也放下手柄。
“手感偏向《mgs》,但机动性更强。义体带来的垂直空间移动能力做得不错。”中山拓也给出评价。
“测试部门的反馈也是如此。”小口久雄翻开企划书,“这不是一款传统的射击游戏。玩家如果选择正面突围,在高难度下活不过两分钟。游戏的核心在於侦查、路线规划、骇入和精確打击。”
中山拓也坐回沙发。
“说说你的打算。”
“同步发售。”小口久雄把企划书递过去,“松竹映画把北美的院线发行权交给了mangaentertainment。他们已经在三月底於北美部分院线上映。我计划现在就把游戏直接在北美发售。虽然赶不上同步发售的影游联动模式,但还是能接续上的。”
中山拓也翻了两页企划书。
上面的宣发预算数字不小。
“方案停掉。”中山拓也把文件合上,推回茶几中间。
小口久雄没有马上反驳,而是等著下文。
“你把《攻壳机动队》和《玩具总动员》放在同一个商业模型里做对比,前提就错了。”中山拓也拿起茶杯,“《玩具总动员》是皮克斯和迪士尼的合家欢。北美院线给的是全天候的满排片。这种体量的曝光度,游戏只要贴上去,就是一加一大於二的印钞机。”
他指了指电视屏幕上处於暂停状態的画面。
“《攻壳机动队》是什么?硬核赛博朋克,成人向动画,大量枯燥的哲学台词。你指望北美那些院线经理给它排多少场次?顶多在纽约、洛杉磯的几家艺术院线走个过场。没有排片,就没有基础流量。你砸进去的宣发费,连个水花都看不见。”