第016章 四缺一
  无论竹妖曾经多么强大,现在它都只是个不能移动,且不能反击的活靶子罢了。
  更何况,李昂知道它的弱点。
  连十个呼吸都不到,竹妖原本埋在地下的竹笋就被戳得稀巴烂。
  只听“嘭”的一声轻响,三个闪烁著微光的宝物掉了出来。
  同时原本坚硬更胜寻常兵刃的“铁竹”,也立刻失去光彩。
  看起来,竹妖似乎已经死了。
  但李昂的动作却並未就此停止,他继续连刺数枪。
  开玩笑,我都没收到系统提示,你装死有用吗?
  只听一声哀嚎,少许黄绿色的光芒闪过,李昂这下才適时收手,他已经接到了系统提示,目的达成了!
  隨手一抄,他捡起地上的三样东西。
  等看清楚具体描述之后,他不由得呵呵一笑,不错,正是他记忆中的那三样东西!
  忍者训练手册(特殊-书籍):上面详细记载了如何训练和转职特殊职业-忍者、建设忍者训练场地,以及製造忍者相关的武器和防具等等的知识。
  妖怪是一个相当宽泛的种族,他们也有可能转职成不同的职业,这个竹妖生前就是忍者型的。
  这本书並非消耗品,理论上无论谁用心看,都能从中领悟那几种知识,正好交给寧寧。
  以寧寧的天赋,只要其他各类资源足够,估计连半个月都用不到,她就能把一切搞定。
  从此以后,己方就有可能源源不断的获得大批量的猫人忍者。
  接著是一枚特殊的骰子。
  財运骰子(绿色-优秀)(1/20):
  效果1,+25%生命恢復速度;
  效果2,每5分钟,积攒一层財运亨通效果,最多可以积攒10层,当前层数:1/20。
  当层数≥1时,若击杀敌军,则將抽取其尸体上残余的生命力,凝聚为金钱(无上限)。
  注1:目標等级越高,种族越稀有,则凝聚的金钱有可能更多;
  注2:对机械构装体、不死族和元素类等特殊目標无效。
  注3:如財运亨通效果累计成功触发一定次数,则有可能令其效果获得强化,或发生意外事件。
  乍一看,这玩意的效果似乎很不错。
  实际上,哪怕李昂立刻就把血角干掉,也就顶多凝聚几十枚铜幣罢了。
  其他普通的野兽人,基本上都是保底的1枚铜幣。
  就算李昂一天24小时的不间断忙碌,顶多也就是赚几百铜幣罢了。
  对於普通人来说,或许是相当不错的收穫。
  可对於他来说,这点小钱根本不值一提。
  以他如今的身份,多了不敢说,隨手拿出几百两银子,那还是轻轻鬆鬆的。
  但实际上,这玩意是可以成长的,並且后面关联著一位尼朋的鬼神。
  財运骰子抽取的生命力,本质上是传给了那个妖怪,助力其解开封印!
  当然,那个妖怪很聪明,她可没把全部的赌注都放到这一枚財运骰子上。
  財运骰子、招財符、纳宝戒、天运牌、转运珠...
  拥有类似效果的宝物,少说也得有一百多件。
  虽然有的损坏、有的流落荒野无人问津、有的被束之高阁,真正发挥效果的不算多。
  但由於整体数量不少,那名鬼神仍然在源源不断的获取生命力。
  算算时间,她已经快要积蓄足够的力量,大概下月初,她就能成功破除封印。
  李昂此次的真正目標,其实是她。
  因为她是尼朋为数不多的、偏向於善良和正义的鬼神,甚至她还懂得报恩,她是可以被永久收服的!
  原本在游戏里,那个时候的竹妖还在暗中潜伏,没能帮上她多少忙。
  她最终选择在卫南列省破开封印,並成为一位龙裔的侍者,因为那位龙裔通过杀敌,为她提供了最多的生命力。
  由於她不是战斗向的鬼神,基本没出过手,李昂也不知道她到底有多强。
  但她的辅助能力却颇为出色,那位龙裔后来可没少藉此逞威风。
  李昂决定在接下来的战斗中,一直隨身带著这枚特殊的骰子,並尽力杀敌。
  那位鬼神已经被封印多年,財运骰子等宝物的歷代主人,也大多消逝。
  现有的倖存者中,那位龙裔据说累计斩杀了將近八十头蛇人,就成为了榜一大哥,被鬼神找上门报恩。
  李昂觉得,只要自己接下来努努力,赶上,乃至於超过那名龙裔,还是问题不大的。
  別的不说,单单是血角自己,起码也能抵得上二、三十名普通蛇人吧?
  最后是一节手指头大小的玉色竹子。
  千年竹心(蓝色-稀有):
  效果1,法力上限+30;
  效果2,施法失误率-5%;
  效果3,竹之君子,当遭遇精神类效果,包括但不限於魅惑和恐惧等等,相应抗性+15。
  就长远来看,千年竹心的价值似乎是三者中最低的。
  实际上,它还有些特殊作用。
  震旦役农们也不全都是只穿布衣,有部分役农会穿竹甲。
  据说这项手艺最开始师承一名食人魔屠夫,他因在饭食中掺杂竹子而被逐出部落。
  被震旦收留之后,他不知道怎么就鼓捣出一种特殊的棉铁竹,可以用来製作竹甲。
  虽然和真正的钢铁比不了,但比布衣肯定是要强出很多倍。
  只是和寻常竹子不同,棉铁竹的生长速度並不快,所以远远不足以武装到所有役农。
  但达到一定火候的竹妖的竹心,可以超大幅度提高一定范围內所有棉铁竹的生长速度。
  而且这玩意配合某些法阵和能源之后,是可以重复利用的!
  李昂粗略估计,有了这个千年竹心,平均一个月多搞出两、三百套竹甲,还是轻轻鬆鬆的。
  哪怕对於他老爹来说,这也绝对是一笔不小的財富了。
  李昂隨手將千年竹心和財运骰子收起来,忍者训练手册则扔给了寧寧。
  “寧寧,这个是你的了,另外帮我把那根竹子拔出来,稍后交给崩將军。”
  那根竹子的质地,刚刚已经相当充分的展现出来了,远胜寻常钢铁。
  恰好崩將军也是用长棍的,这三米多长、鹅蛋粗细的竹子,也比较適合他使用,甚至都不需要刻意加工。
  寧寧立刻相当欢快的应道:“好咧!”
  李昂这才来得及查看那一连串的系统提示。
  “你杀死了竹妖-千年竹(虚弱)(15级),你获得了388点经验值。”
  “你的经验值达到100%,你升级了,当前为:3级。”
  “你的经验值达到100%,你升级了,当前为:4级。”
  “基於你的等级和职业,你获得1点自由属性点、生命/法力上限+10,生命/法力恢復速度+0.1/秒。”
  “基於...”
  “你將隨机获得四位神明之一的赐福。
  隨机中...隨机完毕,你获得兵戈长的赐福(初级)。
  你可在以下隨机列表中选择其一,並永久拥有:
  1,力量+1;
  2,体质+1;
  3,衝锋威力+15;
  4,法术抗性+8。”
  爽,一口气升了2级!
  可惜,厄山镇境內,基本上没有其他值得他特別在意的奇遇了。
  而且相比前两次的印记,这次的第一道赐福就挺普通的。
  中期隨便搞件宝物,提升的数值都不止这些。
  想了想,李昂选择了第四个选项。
  1点力量或体质,基本上可有可无。
  衝锋威力取决於坐骑的重量、加速度、他自身的力量、武器的重量和攻击力等等一系列复杂的因素。
  但总的来说,比较容易提升,就算只给战马配上几十斤的甲冑,都能变相提升衝锋威力。
  他现在骑马发动衝锋时,衝锋威力隨隨便便都能有六、七十,一枪完全能爆发出上百点伤害。
  如果触发暴击的话,这个数字还会更高,真不缺这15点衝锋威力。
  反倒是法术抗性,在初期还是比较难提升的。
  无论是普通的布衣、皮甲,还是玉勇们的金属鎧甲,都只会提供物理防御,它们的法术抗性都是0。
  当然了,初级法术的攻击力同样不高。
  多出这8点法术抗性,哪怕在接下来和野兽人嘶叫萨满的战斗中,也能发挥出一定的效果。
  做出选择之后,又一道赐福紧跟著弹了出来。
  等看到提示之后,李昂顿时一喜,他就说他的运气一直不错嘛!
  “隨机中...隨机完毕,你获得极乐君的赐福(初级)。
  你可在以下隨机列表中选择其一,並永久拥有:
  1,敏捷+1;
  2,体质+1;
  3,移动速度+5;
  4,地形適应印记。
  开启一个四神-极乐君的印记槽,並获得地形適应印记。
  地形適应印记:当你在包括但不限於沙漠、森林、山地、戈壁和雪地等特殊地形中步行、奔跑,或骑乘地面坐骑时,不会因地形因素而影响移动速度。”
  压根没有半点犹豫,李昂直接就选择了4。
  地形適应是极乐君最出色的印记之一,一经获得,直接满级。
  它理论上適合所有非空军型的职业、兵种,无论是对於步兵,还是骑兵来说,都强的不可思议。
  尤其是对於后者来说,理论上它能让你骑著骆驼在山林中狂奔,或者骑乘雪豹在沙漠中如履平地。
  只有在江河湖海、沼泽和熔岩等极少数特殊地形下,才会无法生效。
  没错,持有者和骑乘的地面坐骑,会同时获得这个印记的强化!
  通常只有那些最精通林地战斗的木精灵们,才能具备类似的能力,连普通野兽人都不行。
  从此以后,只要胯下的坐骑足够给力,李昂在骑战中的能力,將超过很多人的想像!
  做出选择之后,看著三个熠熠发光的印记,李昂的心情越发美丽。
  他现在4级就开启了三个印记,凑集四神的印记,似乎也用不了多长时间。
  到了那个时候,他將开启一项新能力,也是真正开始起飞。
  为了儘快达成这个目標,他还需要继续努力啊!
  眼见寧寧已经手脚麻利的挖出了铁竹,李昂笑著挥了挥手:
  “辛苦了,寧寧,我们回去吧,別让他们等急了!”