第99章 在刷了,已经很努力在刷了…
游戏不出意外的火了!
毫无疑问!
《这是我的战爭》这质量,搁这世界里,能把其他战爭敘事游戏吊起来打。
再加上蒸汽平台精品级的宣发推流、一大波主播扎堆试玩、以及御宅计划的大力支持、最后还有林菌儿为首的一批职业测评人添柴加火……
短短半天,《这是我的战爭》就成了玩家圈热议的焦点!
nga几个大论坛,关於游戏的攻略、剧情解析一个接一个,几乎每分钟都有新帖顶上来…
要说《空洞骑士》还能因为硬核操作劝退新人,那么,这款游戏在操作上可以说友好到了极致,完全零门槛,手残党也能轻鬆上手!
只是很少有人在通关一遍之后还会再点开它,不是玩不下去,而是只要看到游戏图標,心里就堵得慌,捨不得刪,也不想再碰。
……
一天后。
迅游集团,c1工作室。
快半夜了。
本该下班的点儿,偌大的办公室里却仍旧人头攒动,灯火通明,键盘噼里啪啦的响……
时不时偷瞄,隔著单面玻璃,牛马们都能感受到隔壁办公室的气压越来越低……
曹振岳办公室里。
一眾总监和主管头冒冷汗,静若寒蝉。
“……”
一天前他们根据游艺官网发布的简短cg,脑补出了画面细节,游戏部门通宵达旦,一边对接外包,一边抓紧时间搬运进货。
终於!
只用了23个小时,就对標著改完了相关细节,你还別说,战爭压抑氛围直接拉满,就连曹总都挑不出毛病!
直接拿去送审!
c1工作室在送审游戏的时候,高管们还在畅想这款精心准备的游戏能拿下核心版號,甚至亮相开发者节,让全国玩家都为之欢呼!
没错,就是欢呼!
毕竟他们这款新游,主打的就是全程爽感和刺激击杀,每一把下来,手感都丝滑过癮。
而且七位数的天价投资也不是白花的,虽然中间层层都贪了一点点,但丝毫不影响最终呈现出的完美效果!
整个c1都充斥著一股子昂扬的气势!
然而!
仅仅半天时间,他们就像是被屁打了的茄子一样,蔫头耸脑,萎靡不振,胡言乱语。
凭藉迅游强大的宣发,游戏首日销量相当可观,一群人正美著呢,等著口碑爆火。
结果到了第二天看评分的时候。
特么的,人都傻了。
5.3分?这他妈是什么鬼?
要知道c1可是养了一大波专业水军,专门刷好评的,以往6分的游戏,硬生生能被他们刷到8分往上!
尼玛的,集体躺平了?还是要造反啊!
打电话过去一问才知道。
在刷了,已经很努力在刷了……
这5.3分就是刷完之后的分数。
眾人:???
得知这个难绷的消息后,眾人很自觉地覥著脸,排著队站在曹总的办公室,等著挨训。
曹振岳脸色阴沉,死死盯著屏幕。
画面中没有出现预想中的第一人称的双手,也没有看到可选枪枝,只有焦黑的硝烟,还有被炮弹轰塌的矮楼。
破房子里缩著几个人,衣衫襤褸。
这款游戏……
跟他见过的所有战爭游戏都不一样。
特么的,这是个横版平面游戏?
懵了。
彻底懵了。
他们费老鼻子劲儿,砸下大价钱外包借鑑的建模,居然是对著一款横版平面游戏做的……
那之前熬的通宵,砸的钱,做的所有东西,不全他妈白干了?
曹振岳黑著一张老脸,他这回是真失算了,两款游戏不能说是重合度极高吧。
至少也可以说是半毛钱关係也没有。
看著评论区里那些差评,他的眉毛一点一点拧起,其他眾人察言观色,大气都不敢喘。
“在玩了#这是我的战爭#之后,就不太想碰其他战爭游戏了”
“隔壁刚发了个战爭游戏,笑”
“太讽刺了,两款战爭游戏,从不同角度解读战爭,bro你这立意直接被甩了八十条街”
“虽然知道都是一串串虚擬编程,但玩的时候总会想到隔壁那些平民”
“抱玩,退款了”
……
剔除水军刷的那些好评,剩下的评论里,超过八成都在提隔壁那款游戏,甚至有人直接甩出了游戏购买连结,劝大家別在这浪费钱。
曹振岳的眉头拧得更紧了。
他没当场发作,反而是直接点进连结。
“这什么破网……”
这一点,就是两分半,盯著游艺官网那个转个不停的加载圈,他很难相信自己的对手,居然是一家连官网都能卡成狗的小破公司。
好不容易官网转出来了,就见评论区里——
“建议新人走军火流,开局直接寂静小屋,可能有点残忍,但是寂静小屋確实肥,然后抢汽修店拿喷子……”
“这好像是最没人性的玩法,哈哈,但效率最高”
“我第10天去教堂,发现他们都死了,被土匪洗劫了,看到这一幕不知道说什么好”
“对,我气死了,直接跟土匪干了起来”
“战乱里我捨己救人小心翼翼,却因为入室行窃被男主人一枪崩了”
“我是见人就干,被军队制裁了”
“第一次玩,让厨师去帮忙防御强盗,直接重伤,然后变致命伤,人就没了,全队崩溃了,根本控制不住”
曹振岳脸色越来越难看。
跟自家游戏那半人半鬼的评论区一比,游艺的评论区,明显全都是真人在发帖。
大家都在热火朝天地討论游戏剧情、玩法细节、心路歷程,甚至一个提起他们游戏的人都没有!
连个踩一捧一的都没有?
“他们的销量出来了吗?”曹振岳终於转过头,看向杵在一旁cos人参的市场总监。
市场总监一惊,连忙回话:
“曹总,他们这次没有参加任何促销节,没主办方统计,只能等他们自己公布……”
“嗯?”曹振岳眼神危险地扫过去。
市场总监咽了口唾沫,补充道:
“但…但是可以看评论数量,能估算个大概的销量,不…不太准……”
曹振岳面无表情地往下翻了翻。
一页25条帖子,整整253页,刨掉重复发帖的,真实发帖人数至少四千往上!
好傢伙!
这什么概念?
自家游戏的评论区拢共才三千条,这里面还包括了水军刷的大把好评……
別看著只有几千条帖子,玩游戏的人都懂,沉默的才是大多数,十个玩家能有一个专程跑来发帖就不错了,多数人都只默默玩游戏。
冯了个福的!
四千人评论,首日销量起码一万起步啊?!
毫无疑问!
《这是我的战爭》这质量,搁这世界里,能把其他战爭敘事游戏吊起来打。
再加上蒸汽平台精品级的宣发推流、一大波主播扎堆试玩、以及御宅计划的大力支持、最后还有林菌儿为首的一批职业测评人添柴加火……
短短半天,《这是我的战爭》就成了玩家圈热议的焦点!
nga几个大论坛,关於游戏的攻略、剧情解析一个接一个,几乎每分钟都有新帖顶上来…
要说《空洞骑士》还能因为硬核操作劝退新人,那么,这款游戏在操作上可以说友好到了极致,完全零门槛,手残党也能轻鬆上手!
只是很少有人在通关一遍之后还会再点开它,不是玩不下去,而是只要看到游戏图標,心里就堵得慌,捨不得刪,也不想再碰。
……
一天后。
迅游集团,c1工作室。
快半夜了。
本该下班的点儿,偌大的办公室里却仍旧人头攒动,灯火通明,键盘噼里啪啦的响……
时不时偷瞄,隔著单面玻璃,牛马们都能感受到隔壁办公室的气压越来越低……
曹振岳办公室里。
一眾总监和主管头冒冷汗,静若寒蝉。
“……”
一天前他们根据游艺官网发布的简短cg,脑补出了画面细节,游戏部门通宵达旦,一边对接外包,一边抓紧时间搬运进货。
终於!
只用了23个小时,就对標著改完了相关细节,你还別说,战爭压抑氛围直接拉满,就连曹总都挑不出毛病!
直接拿去送审!
c1工作室在送审游戏的时候,高管们还在畅想这款精心准备的游戏能拿下核心版號,甚至亮相开发者节,让全国玩家都为之欢呼!
没错,就是欢呼!
毕竟他们这款新游,主打的就是全程爽感和刺激击杀,每一把下来,手感都丝滑过癮。
而且七位数的天价投资也不是白花的,虽然中间层层都贪了一点点,但丝毫不影响最终呈现出的完美效果!
整个c1都充斥著一股子昂扬的气势!
然而!
仅仅半天时间,他们就像是被屁打了的茄子一样,蔫头耸脑,萎靡不振,胡言乱语。
凭藉迅游强大的宣发,游戏首日销量相当可观,一群人正美著呢,等著口碑爆火。
结果到了第二天看评分的时候。
特么的,人都傻了。
5.3分?这他妈是什么鬼?
要知道c1可是养了一大波专业水军,专门刷好评的,以往6分的游戏,硬生生能被他们刷到8分往上!
尼玛的,集体躺平了?还是要造反啊!
打电话过去一问才知道。
在刷了,已经很努力在刷了……
这5.3分就是刷完之后的分数。
眾人:???
得知这个难绷的消息后,眾人很自觉地覥著脸,排著队站在曹总的办公室,等著挨训。
曹振岳脸色阴沉,死死盯著屏幕。
画面中没有出现预想中的第一人称的双手,也没有看到可选枪枝,只有焦黑的硝烟,还有被炮弹轰塌的矮楼。
破房子里缩著几个人,衣衫襤褸。
这款游戏……
跟他见过的所有战爭游戏都不一样。
特么的,这是个横版平面游戏?
懵了。
彻底懵了。
他们费老鼻子劲儿,砸下大价钱外包借鑑的建模,居然是对著一款横版平面游戏做的……
那之前熬的通宵,砸的钱,做的所有东西,不全他妈白干了?
曹振岳黑著一张老脸,他这回是真失算了,两款游戏不能说是重合度极高吧。
至少也可以说是半毛钱关係也没有。
看著评论区里那些差评,他的眉毛一点一点拧起,其他眾人察言观色,大气都不敢喘。
“在玩了#这是我的战爭#之后,就不太想碰其他战爭游戏了”
“隔壁刚发了个战爭游戏,笑”
“太讽刺了,两款战爭游戏,从不同角度解读战爭,bro你这立意直接被甩了八十条街”
“虽然知道都是一串串虚擬编程,但玩的时候总会想到隔壁那些平民”
“抱玩,退款了”
……
剔除水军刷的那些好评,剩下的评论里,超过八成都在提隔壁那款游戏,甚至有人直接甩出了游戏购买连结,劝大家別在这浪费钱。
曹振岳的眉头拧得更紧了。
他没当场发作,反而是直接点进连结。
“这什么破网……”
这一点,就是两分半,盯著游艺官网那个转个不停的加载圈,他很难相信自己的对手,居然是一家连官网都能卡成狗的小破公司。
好不容易官网转出来了,就见评论区里——
“建议新人走军火流,开局直接寂静小屋,可能有点残忍,但是寂静小屋確实肥,然后抢汽修店拿喷子……”
“这好像是最没人性的玩法,哈哈,但效率最高”
“我第10天去教堂,发现他们都死了,被土匪洗劫了,看到这一幕不知道说什么好”
“对,我气死了,直接跟土匪干了起来”
“战乱里我捨己救人小心翼翼,却因为入室行窃被男主人一枪崩了”
“我是见人就干,被军队制裁了”
“第一次玩,让厨师去帮忙防御强盗,直接重伤,然后变致命伤,人就没了,全队崩溃了,根本控制不住”
曹振岳脸色越来越难看。
跟自家游戏那半人半鬼的评论区一比,游艺的评论区,明显全都是真人在发帖。
大家都在热火朝天地討论游戏剧情、玩法细节、心路歷程,甚至一个提起他们游戏的人都没有!
连个踩一捧一的都没有?
“他们的销量出来了吗?”曹振岳终於转过头,看向杵在一旁cos人参的市场总监。
市场总监一惊,连忙回话:
“曹总,他们这次没有参加任何促销节,没主办方统计,只能等他们自己公布……”
“嗯?”曹振岳眼神危险地扫过去。
市场总监咽了口唾沫,补充道:
“但…但是可以看评论数量,能估算个大概的销量,不…不太准……”
曹振岳面无表情地往下翻了翻。
一页25条帖子,整整253页,刨掉重复发帖的,真实发帖人数至少四千往上!
好傢伙!
这什么概念?
自家游戏的评论区拢共才三千条,这里面还包括了水军刷的大把好评……
別看著只有几千条帖子,玩游戏的人都懂,沉默的才是大多数,十个玩家能有一个专程跑来发帖就不错了,多数人都只默默玩游戏。
冯了个福的!
四千人评论,首日销量起码一万起步啊?!