第67章 这么巧,你也做FPS啊?
  潘图流汗了。
  在展区设下“以牌会友”的擂台,迎接各路牌佬挑战时,他还是很有底气的。
  他用的这套“风暴斗篷”新阵营体系牌组,短时间內无人能敌。
  最开始確实如此。
  他陆续击败了16位不自量力的挑战者,露出不屑的歪嘴笑,一时间风光无限。
  可谁知道……
  现场围观的玩家里,居然还隱藏著一位巫师杯s1总冠军,上来就给他连胜断了。
  这不是重点。
  输给巫师杯刚夺冠的【爱吃猪脚饭】潘图不算难受,毕竟人家是冠军,虽败犹荣。
  重点是这位巫师杯冠军大叔,不仅断了他连胜,还破解了他无敌的“风暴斗篷”牌组。
  换句话说,他被开源了!
  当陈威运用自己的游戏理解,搞出一套“盾牌帝国”牌组击败潘图后,其他人纷纷模仿。
  虽然其他人的游戏理解没有陈威那么深,不能做到活学活用,但盾牌帝国流针对性太强了。
  不懂风暴斗篷没关係。
  你只需要知道,盾牌帝国打风暴斗篷就跟爸爸打儿子一样轻鬆就行了。
  坏了,连胜转连败了……
  潘图本来想借这次游戏展,让大伙看看新阵营【风暴斗篷】的新卡有多厉害。
  这样一来,等春节后版本更新,大伙为了追求强度上分,一定会猛猛抽新卡。
  可现在全完了。
  被陈威破解开源后,潘图直接一胜难求,搞得大伙对【风暴斗篷】系列新卡的强度都產生了质疑。
  不是说新阵营新体系新卡的强度还不错吗?
  潘子用著这套新卡,怎么被人剃了光头,想贏一场都难啊?
  那还是不抽新卡了。
  新卡这么弱,潘子玩赖的都贏不了,这种垃圾新卡抽来干嘛?
  “新阵营不弱啊!”
  面对一眾玩家们的质疑,潘图欲哭无泪道:“只是碰到盾牌帝国玩不了而已,打別的体系还是很厉害的。”
  “別说了,潘哥!”
  田浩峰安慰道:“等到时候版本更新,他们就知道错了。”
  陈威搞出的这套盾牌帝国牌组,確实很克制风暴斗篷,爸爸打儿子级別的克制。
  但盾牌帝国局限性太大。
  除了打风暴斗篷好用,打別的体系流派牌组就很一般甚至是垃圾了。
  换而言之。
  別看潘图今天摆擂台输的这么惨,好像【风暴斗篷】阵营体系不值一提。
  可版本更新后,大伙该抽卡还是得抽卡。
  毕竟游戏排位跟线下擂台不是一码事,在天梯环境里,谁会玩盾牌帝国这种t3/t4强度的牌组啊?
  再怎么克制,也翻不了身。
  “还是没设计好。”
  潘图嘆了口气,认为【风暴斗篷】阵营的新卡没能做好平衡。
  线下虫,线上龙!
  被针对就是路边野狗,被人一脚踢死那种,可要是没被针对,那强度又很超標。
  为什么会这样呢?
  究其原因,可能跟【风暴斗篷】是风暴工作室摆脱原作束缚,独立设计的阵营体系有关。
  这是纯原创的牌组!
  昆特牌是有限的,而《昆特牌3》是无限的。
  原版的昆特牌脱胎於《巫师》系列游戏,游戏里的卡牌全都出自巫师系列。
  而《昆特牌3》作为一款独立游戏,没有巫师系列的束缚包袱,可以自由创作设计新卡。
  於是潘图就把老滚五里面的反叛势力“风暴斗篷”加了进来,做成了一个新阵营。
  作为原创阵营牌组。
  强度稍微有些超標失衡是正常现象,下次注意就好了。
  至少方向是对的!
  这次將【风暴斗篷】融入了昆特牌,那下次是不是可以將潜伏者和保卫者也做进昆特牌?
  反正按风暴工作室官方给出的说法,这些游戏都是同一个世界观,只是不同的“文明轮迴”罢了。
  ……
  从连胜转连败,从上午输到下午的潘图,总算结束了折磨。
  別误会!
  不是他输不起换人了,单纯是奖品发完,打擂活动提前结束了。
  本次参展,他和田浩峰一共携带了100张铂金级昆特牌实体卡作为奖品。
  结果一天时间全送出去了。
  日程安排被打乱的潘图,只好拿出《枪火穿越》的ppt开始画饼宣传,试图勾起路过游客的好奇心。
  还別说……
  fps游戏的受眾,確实要比卡牌游戏多得多。
  潘图摆擂台跟人打昆特牌的时候,展台四周围观的牌佬加起来,顶天也就三四十人。
  可当他宣传介绍《枪火穿越》的时候,四周看热闹的路人起码有两三百人。
  足足翻了十倍!
  不止是普通路人,甚至连隔壁友商展区的负责人,也都跑来了解情况了。
  鹅厂是最积极的。
  等潘图的ppt播放完毕,拧开一瓶矿泉水喝水时,企鹅展区的负责人就已经凑了过来。
  “你们要做fps游戏?”
  “对,fps!”
  潘图扭头看向这名负责人,好奇道:“怎么了,有什么问题吗?”
  这位戴著眼镜,穿著酷似技术宅的鹅厂负责人闻言,表情有些说不出的古怪。
  “没问题,只是……”
  “我们也有一款fps游戏,打算在今年上半年发布。”
  “那没事啊!”
  潘图无所谓道:“我们是一款冒险闯关类fps游戏,不是战术竞技类。”
  “巧了,我们也是!”
  “……”
  见潘图表情有些呆滯,一旁的田浩峰偷偷戳了戳他的胳膊,然后指向隔壁鹅厂展区。
  之前忙著跟人打牌,潘图都没仔细观察过友商的情况。
  这会儿在小田的指引下,潘图总算看到了隔壁鹅厂展区大屏幕播放的视频。
  “硬核射击,超爽体验,一起来战个痛快吧!”
  “企鹅旗下蚩尤工作室出品,全新fps冒险闯关游戏《衝破重围》即將上线,敬请期待!”
  还真是同一类型啊?
  潘图看向那名企鹅负责人,发现他也在看自己,眼神交匯,两人都有些尷尬。
  展区挨得近就算了。
  偏偏两家公司即將发布的新游戏,还都是同一类型。
  噢不对……
  严格意义上来说,这两款游戏不是同类。
  毕竟《衝破重围》打的是敌军,而《枪火穿越》打的是各种非人类怪物。
  可在外人眼里,这俩游戏就是同类型,都是冒险闯关,都是fps,属於直接竞品。